书之旅人(Story Walker)

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小心晕 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,选择空闲时间进行游玩 大量空气墙玩家勿尝试飞出地图……请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++底层那样顺滑,有一定 bug(改不来了……(冒汗跳过对话时不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,立即卸载游戏(冒汗 一命通关此游戏没有保存进度功能

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

snowight:逆向定制

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但我一个曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

小组帖子:寻求中小型团队

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有兴趣的话联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

小组帖子:寻求中小型团队

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有兴趣的话联络我了解更多。……邮件:zhaoyubo@kindlegaming.com微:Master_Kane

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,通过微Arcanum_ID联系我

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”......自由发挥你的想象力

版本:Early Access


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